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# 💊 Sistema illegale

L’illegalità in Apex RP si basa su tre pilastri: gerarchie, rispetto, equilibrio.
Tutto nasce e si sviluppa solo in roleplay (IC): l’obiettivo è creare dinamiche credibili, coerenti e narrative dentro la città.
**Qui il potere non è mai “per sempre”: si conquista IC, si mantiene IC e si può perdere IC.**

#### ❓ STRUTTURA DELLL'ILLEGALITÀ

L’illegalità organizzata segue una **scala gerarchica chiara**. Ogni gruppo opera con compiti, limiti e responsabilità precisi, e risponde a livelli superiori.

**Gerarchia:**

* Cartello
* Figli del Cartello
* Mercato Nero
* Mafie
* Gang

**Questa struttura serve a garantire ordine, continuità e bilanciamento nel mondo criminale.**

**⚠️ Solo una Mafia può dichiarare e guidare l’assalto al Death Row Cartel.**
Una Gang (sottogang) può partecipare solo come supporto, alleandosi con la Mafia prima dell’azione.
Questo significa che devono partire insieme: **la sottogang deve essere presente fin dall’inizio dell’assalto (briefing/inizio azione/ingaggio) e non può aggiungersi dopo, quando lo scontro è già in corso,** perché sarebbe un “rinforzo a metà fight” e rompe la coerenza dell’azione.

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## ⛓️GERARCHIA CRIMINALE

#### 💀 IL DEATH ROW CARTEL

**Il Death Row Cartel(Cartello) è il vertice dell’illegalità organizzata.**
Controlla i traffici principali. Mantiene gli equilibri criminali. Decide il destino delle organizzazioni attive in città.

**Il Cartello esiste solo IC e può subire pressioni, conflitti e conseguenze come qualsiasi realtà del roleplay.**

#### 🔫 ASSALTO AL DEATH ROW CARTEL

Un assalto al Cartello è possibile solo con un’azione strutturata, motivata e costruita IC.

**Chi vuole tentarlo deve presentare 10 motivazioni IC solide e dettagliate, basate su:**

* Eventi concreti
* Torti subiti
* Interessi criminali rilevanti

Se le motivazioni vengono ritenute insufficienti, la fazione non potrà riprovare l'assalto per 2 settimane(reali).

Criminali Max: 8 (numero complessivo di entrambe le fazioni partecipanti)
ex: Mafia 4 - Gang 4
Non sarà obbligatorio allearsi necessariamente con una Gang per l'assalto.

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#### ☠️ TESTA

I Figli del Cartello, conosciuti come Testa del Death Row Cartel, sono una mafia scelta direttamente dal Cartello e riconosciuta come sua estensione ufficiale.

**➡️ Importante: solo una mafia tra tutte può ottenere questo titolo.**

A differenza delle altre mafie, la Testa ha un ruolo di collegamento e supervisione: servono a mantenere stabile l’intero ecosistema criminale.

#### ❓ COSA FANNO:

* Supervisionano mafie e gang;
* Trasmettono ordini e decisioni del Death Row Cartel;
* Gestiscono e controllano il Mercato Nero;
* Valutano crescita, affidabilità e coerenza delle organizzazioni;

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#### 🔪 MERCATO NERO

Il Mercato Nero, conosciuto come Black Widow, è sotto il controllo diretto della Testa. È il punto di scambio e distribuzione delle merci illegali.

**➡️ Importante: solo una mafia tra tutte quelle presenti, può ottenere questo titolo.**

Le attività del Black Widow devono essere:

* Discrete;
* Continue;
* Coerenti IC;
* Sempre nel rispetto degli equilibri decisi dal Death Row Cartel;

***

#### 🕴️ LE MAFIE

Le Mafie sono organizzazioni criminali riconosciute dal Death Row Cartel. La mafia è l'organizzazione per eccellenza, una combinazione tra crudeltà ed eleganza.

**⚠️ Le Mafie devono vestire obbligatoriamente eleganti.**

**🟠 FUNZIONI PRINCIPALI:**&#x20;

* La mafia coordina una gang subordinata;
* Può fornire **armi, mezzi e direttive strategiche**, ma **non può partecipare direttamente alle azioni** svolte dalla gang subordinata.
  ⚠️ *Esempio:* la mafia assegna un compito alla gang, ma non prende parte attiva all’azione.
* La mafia deve avere una gerarchia interna. Ogni fazione può personalizzare i nomi dei ruoli, ma una struttura gerarchica consigliata può essere la seguente \
  ⚠️ Esempio: Picciotto → Scagnozzo → Caporegime → Sicario → Consigliere → Vice Boss → Boss

Gestiscono:

* Territori;
* Affari;
* Relazioni criminali;

Le mafie devono:

* Rispettare le direttive del Death Row Cartel;
* Agire con organizzazione e coerenza narrativa;
* Rispondere delle proprie azioni al Death Row Cartel;

#### 💰PIZZO E CONTROLLO DEL TERRITORIO

Ogni mafia può richiedere il **pizzo 1 volta a settimana** per attività commerciali. L’importo dev’essere:

* **Proporzionato** al tipo di attività;
* **Coerente con il contesto RP**;
* **Massimo il 20%** del fatturato settimanale;

La richiesta deve **includere una componente di protezione RP**, non essere solo a scopo di guadagno. L’estorsione non può essere fine a sé stessa: deve simulare **il controllo del territorio**.

#### ⚔️ PARTECIPAZIONE AI CAMPI

* Le mafie **non possono partecipare direttamente ai campi** se hanno gang subordinate: in quel caso, saranno le gang ad agire.
* Se **non coordinano alcuna gang**, le mafie possono partecipare direttamente.

#### 📝 RICONOSCIMENTO DELLE MAFIE

**Il riconoscimento come “Mafia” non è automatico: lo decide il Death Row Cartel.**
Per essere riconosciuta, un’organizzazione deve dimostrare nel tempo:

* Struttura solida e organizzazione reale;
* Continuità nelle attività criminali;
* Influenza concreta nel territorio;
* Rispetto delle gerarchie e degli equilibri;

Il riconoscimento è un privilegio IC, non è permanente: può essere revocato se il gruppo destabilizza l’illegalità o ignora le direttive del Death Row Cartel.

**⚠️ Il riconoscimento IC avviene tramite la compilazione e l’approvazione del Modulo Fazione, che ufficializza l’organizzazione come Mafia.**

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#### 🗡️ LE GANG

Le **gang** rappresentano una **fazione criminale in fase di crescita**, punto di partenza per chi vuole imporsi nel panorama illegale della città. Anche se partono dal basso, queste gang **possono aspirare allo status di mafia**, ma il percorso non sarà semplice: serviranno **notorietà, coerenza in RP, e un’organizzazione solida**.
Le Gang sono il livello più basso dell’illegalità organizzata, ma sono la base da cui tutto può crescere.

**⚠️ Le Gang devono vestire obbligatoriamente da strada.**

Operano sul territorio costruendo reputazione tramite:

* Azioni;
* Presenza;
* Relazioni IC;

Per essere elevata, una gang deve guadagnarselo IC dimostrando:

* Continuità nelle attività criminali;
* Capacità organizzativa;
* Reputazione e riconoscibilità nel mondo criminale;
* Rispetto delle gerarchie esistenti;

#### 📝**OBIETTIVI E COMPORTAMENTO**

Il compito principale della Gang è quello di:

* Effettuare **estorsioni minori**;
* Eseguire **azioni intimidatorie e violente**;
* **Controllare il proprio quartiere** con presenza e continuità;
* **Terrorizzare la città con rapine, drive-by, e sfide aperte** (anche verso le mafie, se ve la sentite…);

**⚠️ Una Gang può essere elevata a mafia, ma solo se il Cartello vede:**

* Impegno reale;
* Influenza sul territorio;
* Qualità del roleplay;

⚠️ La Gang può **sfidare chiunque**, ma deve dimostrare di saper reggere il gioco: **l’ascesa non è garantita**, e anche una volta ottenuto lo status di mafia, sarà possibile essere **declassati** in caso di cattiva gestione.

#### 💉 Gerarchia interna consigliata

Ogni gang può personalizzare i ruoli, ma una struttura consigliata è:

**Novellino → Spacciatore → Braccio Armato → Consigliere → Braccio Destro →Vice Boss → Boss**

**⚠️ Le Gang non possono utilizzare la radio.**

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#### 👠 AZIONI E CONSEGUENZE

Ogni azione illegale e ogni conflitto **devono nascere e svilupparsi in modo coerente e credibile IC**, rispettando gerarchie e contesto.
**Azioni forzate o senza logica rovinano l’illegalità** e, di conseguenza, portano sempre a effetti concreti in città.
**Ogni scelta ha un prezzo e il potere non è mai garantito**: si conquista IC e si può perdere IC.

#### 💬 COSA DEVI RICORDARE

* Ogni azione illegale deve avere una motivazione IC chiara;
* Deve essere proporzionata al livello della fazione;
* Deve generare conseguenze reali nel mondo di gioco;
* Azioni ripetitive, forzate o illogiche compromettono la credibilità dell’illegalità;

**⚠️ I conflitti tra fazioni devono nascere da dinamiche costruite nel tempo (non “a caso”).**

Motivazioni coerenti includono:

* Interessi contrapposti;
* Tradimenti;
* Scontri territoriali;
* Decisioni del Death Row Cartel;

**⚠️ Guerre improvvise o senza basi narrative non sono in linea con lo spirito del roleplay che vogliamo sviluppare, pertanto saranno sanzionabili.**

Possibili conseguenze:

* Perdita di influenza;
* Indebolimento o scioglimento dell’organizzazione;
* Revoca dei riconoscimenti ottenuti;

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### 🎭 ORGANIZZAZIONI CRIMINALI

Ogni fazione illegale deve operare rispettando una struttura gerarchica e mantenendo un RP coerente.

* Le gang **NON** potranno formare alleanze, dovranno simulare odio reciproco. (Vale soprattutto per i ghetti)
* Le mafie potranno allearsi **(max 2, inclusa la Mafia che richiede l'alleanza)** temporaneamente (in modo indiretto) contro un' altra organizzazione solo con valide motivazioni RP, mentre potranno fare fronte comune in caso di intervento della Polizia.

**⚠️ La violazione delle regole può portare a sanzioni fino alla rimozione dalla fazione.**

**🎥 Durante un’attività illegale è OBBLIGATORIO avere ALMENO UNA registrazione.**

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<Update label="25/09/2025" description="v1.0.0">
  La versione più recente, rilasciata ufficialmente dallo staff di Apex.
</Update>
