> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://regolamento.apexrp.it/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# ☺️ Termini Base

> Connettendosi al Server, ogni utente dichiara di aver letto e accettato integralmente il presente regolamento. La mancata conoscenza o l’ignoranza delle regole non costituisce giustificazione e non esonera da richiami o sanzioni.

**RDM / RANDOM DEATHMATCH:**

* **È vietato uccidere una persona senza un valido motivo RP.**

***

**VDM / VEHICLE DEATHMATCH:**

* **È vietato investire o uccidere una persona senza un valido motivo RP.**

***

**POWERGAME:**

* **È vietato abusare delle meccaniche di gioco (comandi, UI, interazioni, fisiche, animazioni, sistemi) per eseguire azioni irrealistiche o ottenere risultati che in RP non sarebbero possibili.**

Esempio:
Guidare con auto sportiva sulle montagne;

***

**NO FEAR:**

* **È obbligatorio ruolare la paura e reagire con realismo in qualsiasi situazione di pericolo (minacce, aggressioni, armi puntate, rapine, inseguimenti, sparatorie, sequestri).
  Ignorare il rischio, restare “freddi” senza motivo credibile o comportarsi come se non ci fossero conseguenze è sanzionabile.**

Esempio:
2 criminali ti puntano contro una pistola. Sei disarmato e non ruoli la paura;

***

**NO FEAR ESTREMO:**

* **Il no-fear estremo consiste nel rifiuto di riconoscere o reagire coerentemente a un pericolo IC evidente e comprovato, agendo in modo irrealistico nonostante la presenza di prove concrete come armi puntate, superiorità numerica, minacce dirette o lesioni.**

Esempio:
2 o più criminali ti puntano con armi pesanti e tu non ruoli la paura;

***

**FAIL RP:**

* **È vietato compiere azioni irrealistiche, forzate e/o incoerenti, cioè comportamenti che nella vita reale non avverrebbero o che non sarebbero possibili nelle stesse condizioni.
  In generale, ogni azione deve essere credibile, proporzionata alla situazione e coerente con il contesto RP.**

Esempio:
**Fail Interno:** ricordare informazioni dopo la tua morte;

***

**METAGAME:**

* **È vietato sfruttare informazioni ottenute fuori RP (OOC) e usarle a proprio vantaggio in game (IC).
  Il tuo personaggio può agire solo in base a ciò che ha visto, sentito o scoperto in RP, non a ciò che sai tu come player.**

***

**GRIEFING:**

* **È vietato rovinare il gameplay o il roleplay altrui con comportamenti scorretti, disturbanti o intenzionalmente fastidiosi, che hanno come effetto quello di impedire, sabotare o rendere frustrante l’esperienza degli altri player.
  Questo include qualunque forma di griefing o atteggiamento volto a “rovinare la scena” invece di creare RP.**

***

**SLOG IN AZIONE:**

* **È vietato uscire dal gioco (logout/quit/disconnessione volontaria) per evitare le conseguenze di un’azione RP in corso e non ancora conclusa.**

Esempio:
Quando vieni ucciso in un campo devi essere lootato. Per evitare di perdere gli oggetti che hai, esci dal gioco.

***

**COMBAT LOG-IN:**

* **È vietato unirsi o intervenire in un’azione già iniziata prima del proprio login.
  Se quando logghi è in corso una rapina, sparatoria, inseguimento o qualunque altra scena, non puoi entrarci, aiutare una delle parti o influenzarne l’esito, perché il tuo personaggio non era presente quando l’azione è partita.**

***

**AZIONE A SCOPO DI LOOT**:

* **È vietato iniziare o forzare un’azione con il solo scopo di lootare (derubare) una persona.
  Ogni rapina/derubamento deve nascere da una motivazione RP valida e da una scena costruita, non dal semplice desiderio di prendere oggetti/denaro. Il “loot” non può essere il motivo principale dell’azione.**

***

**COP BAITING:**

* **Ingaggio forzato contro FDO: qualsiasi tentativo di cercare lo scontro, sparatoria, inseguimento, provocazione, resistenza, contro le Forze dell’Ordine senza una motivazione RP concreta e coerente con la scena, il personaggio e gli eventi precedenti.**

***

**CAR KILL:**

* **È vietato sostare con un veicolo sopra una persona atterrata/ a terra, impedendole di rialzarsi e causandone la morte.**

***

**CAR JACK:**

* **È vietato rubare o tentare di rubare un veicolo a un altro giocatore senza una motivazione RP valida e costruita.
  Per “motivazione valida” si intende un motivo concreto e coerente con la scena (es. fuga da un’azione, rapina in corso, obiettivo criminale, debito/ritorsione con contesto).
  Il furto “a caso”, fatto solo per creare disagio, per trollare o senza interazione/contesto, è sanzionabile.**

***

**REVENGE KILL:**

* **È vietato vendicarsi immediatamente uccidendo la persona che ti ha atterrato subito dopo essere stato rianimato o dopo essere respawnato.**

***

**MIX CHAT:**

* **È vietato confondere o mischiare IC e OOC: tutto ciò che riguarda il personaggio e la scena va scritto/detto in IC, mentre informazioni, accordi, problemi tecnici o comunicazioni da player vanno fatte solo in OOC (nei canali/strumenti previsti)..**

***

**FAKE RP:**

* **È vietato fingere o spacciarsi per membro di una fazione legale o illegale (FDO, EMS, gang/mafia, aziende, enti, ecc.) se non se ne fa parte realmente in città o se non si possiedono i requisiti/ruoli autorizzati.**

**Esempio pratico di Fake RP:**

**Infiltrazioni**

Un giocatore entra in città per la prima volta, **senza alcuna conoscenza o sviluppo del proprio personaggio**, e decide di spacciarsi per un poliziotto, un mafioso o un membro di un’organizzazione.\
⚠️ Si tratta di un comportamento inventato sul momento, **con il solo scopo di derubare altri player o ottenere vantaggi immediati**, senza alcuna base roleplay.

\
**Esempio di RP corretto – Infiltrato**

Un'infiltrazione deve essere **giustificata da motivazioni solide e costruite nel tempo**. Deve avere una storia coerente, un obiettivo preciso e un coinvolgimento reale con altri personaggi o fazioni.

⚠️Se l'infiltrato viene scoperto in maniera legittima, è possibile procedere con un *Permadeath* o *Permajail*, **aprendo un ticket e allegando la prova video dell’azione che ha portato alla scoperta**.

***

**BUG ABUSE:**

* **È vietato utilizzare meccaniche di gioco, bug o glitch, anche se “possibili” tecnicamente, per ottenere vantaggi ingiusti in RP, alterando l’esito di una scena o evitando conseguenze.
  Qualsiasi comportamento di questo tipo è considerato exploit.**

***

**EMOTE ABUSE:**

* **È vietato utilizzare emote/animazioni con lo scopo di ottenere un vantaggio in RP o in azione, alterando hitbox, visibilità, movimento, interazioni o tempi della scena.
  Le emote sono solo estetiche/interpretative, non strumenti per “exploitare” situazioni.**

***

**VIOLENZA SESSUALE:**

* **È assolutamente vietato forzare, imporre o tentare di avviare qualsiasi scena sessuale non consenziente.
  Per “non consenziente” si intende senza un sì esplicito e libero da parte dell’altra persona (e la mancata risposta/non partecipazione non vale come consenso).**

***

**RTB / RANDOM TOXIC BEHAVIOUR:**

* **Tossicare (tossicità) è vietato in qualsiasi situazione, con o senza motivazione RP.
  Per “tossicare” si intende avere comportamenti o atteggiamenti mirati a provocare, umiliare, infastidire o rovinare l’esperienza degli altri, sia in IC che in OOC, anche quando esiste un contesto di conflitto RP.**

***

**ABUSO DI ZONA SAFE**:

* **Durante un’azione illegale già iniziata (es. fuga, rapina, sparatoria, inseguimento), è vietato avvicinarsi, entrare o sostare in una Safe Zone con lo scopo di interrompere l’azione o mettersi al sicuro.
  Le Safe Zone non possono essere usate come “scudo” per evitare conseguenze RP o forzare la fine della scena.**

***

**ABUSO DI TERZA PERSONA:**

* **È vietato utilizzare la visuale in terza persona per ottenere un vantaggio tattico quando il personaggio è totalmente nascosto.
  In particolare, non è consentito “sbirciare” dietro muri, angoli, coperture o da dentro veicoli/cespugli senza esporsi, per individuare persone o valutare la situazione.
  Se vuoi osservare, devi farlo in modo credibile, esponendoti e dando possibilità di reazione in RP.**

<Update label="25/09/2025" description="v1.0.0">
  La versione più recente, rilasciata ufficialmente dallo staff di Apex.
</Update>
